{{{nombre}}} | |
---|---|
Dr. Mikhail Sergeyevich Cossack (Dr.ミハイル・セルゲイビッチ・コサック Dr. Mihairu Serugeibicchi Kosakku, rus. Михаил Сергеевич Казак) es un ingeniero en robótica, proveniente de Rusia. Es el padre de Kalinka Cossack, uno de los pocos científicos de la era 20XX con la suficiente tecnología como para diseñar Robot Masters. Debutando en el videojuego "Mega Man 4" como el "villano" de la historia.
Siendo un personaje de reparto en la "Saga Clásica de Mega Man", es responsable de la creación del robot Beat, y haber diseñado una mejora del Mega Buster para Mega Man. Actualmente, siendo colega del Dr. Light ha aparecido en algunos "spin-offs", y en numerosos medios.
Historia y Cronología[]
El Dr. Cossack nació en Rusia en un tiempo indeterminado de la cronología "20XX".
Infancia[]
Se desconoce mucho de su pasado, salvo que era aficionado al "Kloautomat", denominación rusa al "juego de la garra mecánica", siendo un jugador muy hábil en ese aspecto.
Adultez y Estudios[]
Mikhail fue un gran estudiante, graduándose con honores en el departamento de ingeniería robótica en la "Facultad de Ingeniería Vural". Al conseguir su doctorado, el Dr. Cossack se convirtió en miembro de la "Academia de Ingeniería Stravinsky", donde trabaja actualmente.
Vida en Familia[]
6 años antes del primer ataque del Dr. Wily, el Dr. Cossack tuvo una hija, a la que le dio el nombre de Kalinka. Siendo un gran admirador del ballet, permite que su hija practique esta danza.
Nacimiento de los Cossack Numbers[]
Para cuando Kalinka había cumplido ya 9 años, el Dr. Cossack había construido robots para el desarrollo de su país. Algunos de ellos entraban en la categoría "Robot Master", Bright Man en trabajos de iluminación; Toad Man, ayuda en cultivos; Drill Man, minería; Pharaoh Man, excavaciones; Dive Man, navegación y Dust Man, reciclamiento. Estos 6 robots fueron denominados "Cossack Numbers".
Sin embargo, sus creaciones llamaron la atención del Dr. Wily, quien tras el incidente de Gamma, estaba desesperado en encontrar una forma de destruir a Mega Man. De este modo, el Dr. Wily secuestra a Kalinka, obligando al Dr. Cossack a seguir todas sus ordenes. El Dr. Wily re-programó a los 6 robots del Dr. Cossack en robots de batalla. Eventualmente, tras analizar los datos de Mega Man, Cossack construye a Ring Man, un modelo consignado a la eliminación de Mega Man, y a Skull Man, un robot de batalla neto.
Mega Man 4[]
Bajo las ordenes del Dr. Wily, Mikhail edificó una fortaleza en Siberia, la Ciudadela del Dr. Cossack, enviaría una transmisión al Laboratorio del Dr. Light, con un desafío para Mega Man, con el "pretexto" de que quería demostrar ser el mejor diseñador de robots del mundo, librarían duelo entre sus robots: Mega Man vs. los 8 Cossack Numbers.
En Rusia, los robots del Dr. Cossack pelearon contra Mega Man, pero contra todo pronóstico, Mega Man venció a los 8 Robot Masters. En Siberia, dentro de la ciudadela, Cossack re-programó a todos sus robots en un último intento de detener a Mega Man, pero todos fracasaron.
La Cossack Catcher, un vehículo de batalla piloteado por el Dr. Cossack, fue utilizada para encargarse de Mega Man, pero una vez más, sus esfuerzos fueron infructuosos.
Proto Man rescata a Kalinka y la regresa al Dr. Cossack, entonces, las verdaderas razones del comportamiento de Mikhail son reveladas. Con ello, el Dr. Cossack pide disculpas a Mega Man.
La Recompensa de Mega Man[]
Luego de que el plan del Dr. Wily fracasó, otra vez, el Dr. Cossack regresó a su vida cotidiana con su hija Kalinka. Como recompensa, el Dr. Cossack construyó a Beat para ayudar a Mega Man, sin embargo, surgió el problema de que el radar de Beat no podía localizar a Mega Man si este se encontraba demasiado lejos.
Para solucionar este problema, el Dr. Cossack se contactó con el Dr. Light, trabajando en grupo diseñaron 8 placas, que una vez reunidas, permitirían a Beat rastrear a Mega Man, sea donde estuviera. Solucionado el inconveniente, el Dr. Cossack llamó a Mega Man, para que viniera hasta su laboratorio en Rusia y poder entregarle personalmente a Beat.
Personalidad[]
Habilidades[]
Debilidades[]
Trivialidades[]
Galería de imágenes
|